Огляд Albion Online. Мобільна MMORPG

Albion Online - кроссплатформер в жанрі MMORPG від розробників з Sandbox Interactive. Серед платформ присутні iOS і Android, і відразу виникає питання: «Який має бути MMORPG, щоб вміститися одночасно на екрани мобільників і персональних комп'ютерів?» На даний момент гра знаходиться в закритому бета-тесті, а доступ до неї офіційно продається за цінами 99 $, 49 $ і 29 $, залежно від набору корисних предметів у комплекті.

Рольова гра без рівнів!

При створенні персонажа ми можемо вибрати стать і зовнішній вигляд. Присутні кілька заздалегідь зібраних аватарів і підбір вручну.

src = «»//coub.com/embed/e4fjc? muted = true & autostart = false«.. »allowfullscreen =« »true« »frameborder =« »0« »width =« »750« »
height =« »440« »> Ha перший погляд модельки в грі дуже прості, але виглядають в самій грі.

У грі немає звичного вибору рас і класів. Крім того, ваш герой не має рівня, замість цього у нього є 4 параметри.

  • Слава, здобута збиранням
  • Слава, здобута в боях з комп'ютерними супротивниками
  • Слава, здобута в боях з гравцями
  • Спільна слава

У вас є величезне "дерево-коло" "прогресу, яке враховує кожну вчинену дію в світі. Ваші таланти будуть розвиватися в залежності від того, чим ваш персонаж займається.

Бойові навички

  • Бойові навички мага. У грі п'ять магічних шкіл розвитку: вогонь, таємниця, вода, послух, чаклунство.
  • Бойові навички воїна. Поводження з мечами, булавами, сокирами і щитом.
  • Бойові навички мисливця. Поводження з цибулею, списом і кинджалами.
  • Навички використання обладунків. Тканина, шкіра, лати.

Сама бойова система вкрай проста. У вас є автоатаки і здібності від екіпіровки, вам не здалося. В Albion Online здібності додаються від екіпіровки.

Навички професій

  • Видобуток ресурсів. Камінь, дерево, шкури, руда і тканина.
  • Переробка ресурсів. Ткач, тесля, кожевник, майстер з руди - грамотний вибір допоможе вам виготовляти екіпірування для себе і на продаж.
  • Виготовлення зброї, обладунків і видобувних предметів.
  • Кулінарна справа і Алхімія. Допоміжні еліксири та їжа в подорожах.

src = «»//coub.com/embed/e4g3p? muted = true & autostart = false«.. »allowfullscreen =« »true« »frameborder =« »0« »width =« »750« »
height =« »440« »> Дерево досягнень величезне і пропонують багато варіантів розвитку. Створіть свого унікального персонажа.

Крім цього є навичка пригод, яка розвивається від заробленої слави і відкриває доступ до нових предметів. Зброя, обладунки, ресурси в грі поділені на «» тири «». На даний момент в грі 8 тирів, причому останні, судячи з цифр, здаються недосяжними.

Ресурси заради ресурсів

Закінчив я на тирах невипадково. Вся система ремесел зав'язана на тому, що ви на початковій локації видобуваєте ресурси, за допомогою ресурсів створите собі предмети 1-го тиру і підете добувати ресурси 2-го тиру. Навіщо? У цьому суть гри, ви займаєтеся здобиччю і крафтом, а ваше дерево прогресу ставить перед вами нові завдання.

src = «»//coub.com/embed/e4fgm? muted = true & autostart = false«.. »allowfullscreen =« »true« »frameborder =« »0« »width =« »750« »
height =« »440« »> Збираємо видобуток простим кліком.

Якщо ваш персонаж гине, все екіпірування і вміст сумок зникає, але ваше коло досягнень залишається на місці. І з приводу цього рішення у мене є до розробників питання. Така система речей, напевно, повинна була стати «» хардкорною «», але виглядає все навпаки. Відразу спробую пояснити, які обмеження накладаються на предмети. Замість хардкора гра більше нагадує гру-сесію. Вам не потрібно багато часу для того, щоб одягнутися і отримати дозу задоволення. АЛЕ! Крім цього, на задньому плані у вас йде повним ходом прокачування дерева досягнень, і ось на це піде вже достатньо часу.

Гра з друзями

Можна створити групу і запросити туди друзів, якщо друзів дуже багато можна створити гільдію. Не заглиблюючись в деталі, є система гільдій, у гільдії є параметри слави і GvG-статистика. Укладені союзи, підконтрольні території, ресурси, напади на чужі землі і оборона своїх. У грі на даний момент сотні територій під захоплення, статистика битв гільдії на сайті, ви завжди будете знати, на вашому кордоні слабка громада або могутній союз. Також ви можете відвідувати підземелля групою або поодинці. Не скажу, що підземелля цікавіше PvP, але, можливо, вас відправлять туди примусово за ресурсами високого тиру.
Економіка в  У
стартових локаціях ви побачите набір базових будівель: банк, аукціон, будівлі для ремесел 3 тира. Далі всі будівлі, предмети і товари можуть створити тільки гравці. Вся економіка балансується гравцями, іншими словами - вільний ринок. У грі є валюта купована за реальні гроші, навіть її курс регулюється гравцями.

Не можемо мечем, допоможемо рублем

У цій грі найбільше іншого в очі кидається «» донат «». Донат тут починається з купівлі гри з різними наборами предметів, а закінчується очками швидкого прокачування і очками праці. З очками навчання ви зможете швидше відкривати дерево досягнень, а з очками праці швидше і без зайвих витрат розвивати ремесла. Крім того, при купівлі наборів вам доступні транспортні істоти, які допоможуть пересуватися швидше і перевозити великий вантаж, також ви почнете гру з обладунками і зброєю 3 тиру. Вирішувати вам, витрачати на гру додатковий час або гроші.

Ув'язнення

Albion Online - гра в жанрі, не побоюся нових слів, «» мобільна MMORPG «». Подібне вже було на планшетах і смартфонах, але тут гра претендує на PC. В рамках мобільних платформ Albion Online виглядає дуже добре, що стосується PC, мене, як любителя класичних MMO, гра своїм форматом відторгає. Незважаючи на всюдисущий донат в грі, несправедливо буде не сказати, що в більшості випадків донат доречний і здорово економить ваш час. На мій погляд, гра сподобається любителям «» онлайн-ферм «», які готові спробувати помахати зброєю і закинути в гру не одну копійчину. Класичні підходи до MMORPG тут розчарують.