Ми стежимо за розвитком гри Eternal ще з того часу, коли інформація про проект тільки з'явилася, а пограти ще ніхто не встиг. Потім був закритий бета-тест і вже тоді стало зрозуміло, що гра як мінімум буде цікавою в плані сюжетної лінії і битв в різних режимах. Але, звичайно, повноцінно оцінити гру ми змогли вже коли вона вийшла у відкриту бету - користувачів стало більше, можна було швидко знайти бій для перевірки своїх навичок карткового полководця і взагалі якось вже з'явилося відчуття повноцінного проекту, в який можна грати довго і постійно.
Сьогодні я вирішив розповісти вам всі деталі про продукт, які особисто для мене здаються найбільш важливими, щоб ви розуміли в чому особливість Eternal, чомусь гра варта того, щоб ви її спробували і чому, на мою думку, у неї велике майбутнє. Тож саджайтеся зручніше, беріть чай, адже вже весна і можна, і давайте поринемо у світ карткових ігор найвищого класу.
Сюжетна лінія
Коли я кажу «сюжетна лінія» в картковій грі, то всередині маленький скептик тріумфує. Все ж, варто розуміти, що в карткових іграх сюжетна лінія є швидше невеликим доповненням і оцінювати продукт за сюжеткою було б нерозумно, тут робиться акцент абсолютно на інших речах. Але, в грі є сюжетна лінія і вона мені дуже навіть сподобалася - все зроблено цікаво, є у персонажів мотивація і противники абсолютно не безликі, тобто бажання розбити їх голови присутнє і за це окреме спасибі.
Сюжетна лінія представлена кількома головами - ви вибираєте історію, проходите там голову, або кілька голів, і історія закривається - ви її пройшли. За проходження такої ось частини сюжетної лінії дають або готову колоду, або карти якісь цікаві. І, звичайно, ви можете заради задоволення проходити історії повторно. Тут у нас і персонажі озвучені дуже соковито, і описи є, чому мені сподобалося і вам, я думаю, теж підійде.
Битва
Після пари битв у грі я помітив, що це набагато більш складний продукт, ніж я очікував. Знаєте, коли граєш в якусь простеньку і маловідому карткову гру на смартфоні (а я в такі грав багато свого часу), то розумієш, що карт не так багато, що стратегія будується виключно на тому, щоб на поле вивести більше персонажів і перемогти кількістю. Тут все працює настільки інакше, що на опис системи бою у мене б пішло багато-багато годин, а вам воно треба?
Звичайно, як і в будь-якій картковій грі у нас є головний герой, який здебільшого нічого не робить і іноді лише може вміннями кидатися, плюс колода, яка лежить в стопці справа, плюс колода на руках і стопка карт, які полетіли в Безодню. У противника точно так все організовано. На початку раунду вам дають набір карт, випадкових, але якщо ви бачите, що там все погано, то можна відмовитися і вам дадуть інший набір, але від нього відмовитися вже не можна, будьте уважні. Для перемоги потрібно завдати головному герою противника шкоди стільки, щоб життів залишилося нуль або в мінус пішло.
Варто відзначити одну важливу особливість гри, яка змушує будувати свої стратегії зовсім інакше, ніж в іграх-конкурентах. Тут ви не можете атакувати карти на полі бою. Тобто, ви можете викинути на поле п'ять карт атакуючих, але напасти ними на карти ворога, що лежать на полі бою, ви зможете тільки якщо у вас буде вміння Полювання або карти знищення на руках, інакше - ніяк. І, якщо навіть у вас на полі лежить десяток карт, а у ворога всього дві і він ходить, то він цілком може атакувати вас повз армію, якщо ви вирішить прийняти удар на себе, скасувавши захист.
Таких моментів у грі маса - іноді краще прийняти удар на себе і трохи отримати урона, ніж захищатися і втратити цінного персонажа. Іноді потрібно захищатися з усіх сил, щоб головний герой не втрачав життя. Варіантів темряви, все це продумати і реалізувати зможе лише найдосвідченіший і вмілий гравець, до чого і варто прагнути.
І, звичайно, дуже тут цікаво реалізована система з маною і елементами сили. У грі представлені елементи сили - темрява, час і так далі. Якщо ви хочете викинути на поле бою карту темряви, наприклад, то вам потрібно хоча б одну карту цього елемента викинути на поле бою. І, будь-яка карта дає вам один заряд мани. Тобто, автоматично ману не нараховується. Повторюся - це кардинально змінює ваше ставлення до бою і до складання колоди теж.
Колода
Карт дуже багато, я навіть здивувався спочатку наскільки їх багато придумали і наскільки вони відрізняються. У кожної карти є своя стихія і кожна стихія має свої особливості. Наприклад, у карт часу частіше зустрічаються можливості лікувати героя, а біля карт темряви - красти життя противника і передавати собі. Завдяки різноманітності карт, можна легко втратити розуміння гри. Тобто, я ось заходжу в колоду карт, дивлюся і гублюся - їх же нереально багато, як з цим всім впоратися.
Дам одну пораду від себе, хоча я ще далеко не майстер і слухати мої поради не обов'язково. Перегляньте всі карти і окремо на аркуші паперу випишіть найцікавіші. Тобто ті, що вам здаються максимально небезпечними для ворога або корисними. І, виходячи з цього будуйте свою стратегію - навколо цих карт набирайте допоміжні засоби. У мене, наприклад, за основу взяті карти темряви, які крадуть життя ворога. Вони просто шикарно заходять і дозволяють і атакувати, і життя поповнювати. І, звичайно, ворог швидко такі карти вбиває своїми вміннями, так що в колоду я ще поклав карти, що дістають з Безодні моїх вже вбитих персонажів, щоб їх знову кинути на поле бою. Якщо ворог вже використовував всі свої вміння і у нього немає навичок полювання, то я спокійно перемагаю в будь-якому випадку.
Режими
У грі представлено безліч цікавих режимів, які я раджу всім спробувати. Наприклад, є режим з головоломками - там дуже прикольні ситуації даються і вони не тільки вам дозволяють якось звикнути до створення стратегії бою, але і можна просто відпочити від звичайних битв на полі бою і спробувати себе в цій ролі. Є режим Сутичка, де ви отримуєте випадкові карти, складаєте з них колоду і борєтеся з іншими гравцями. Карти залишаються у вас і за перемоги вам дають різного роду призи. Так, тут є на що подивитися і якщо ви хочете пограти в різні режими, а не просто битися в рейтингу, то спокійно заходьте і пробуйте свої сили.
Підсумок
Гра мені сподобалася і це, мабуть, найважливіше, що вам варто знати. Якщо ви великий фанат карткових ігор, любите багато часу проводити за вибором карт для колоди, пробувати це, шукати більш оптимальні збірки, битися в рейтингових іграх і отримувати за це масу позитивних призів, то ця гра вам підійде. Тут просто величезний вибір карт, я навіть боюся уявити скільки їх, і ви можете все це збирати, будувати свою стратегію перемоги, адаптуватися під противника і так далі. Та й другорядних режимів теж багато, вони цікаві і там теж є над чим подумати. Так що так, гру я раджу, пробуйте і може навіть зустрінемося на полі бою! P.S. А тут можна подивитися наш тригодинний стрім по грі: