The Legends of Zelda: Breath of the Wild, що вийшла на старті продажів Nintendo Switch, стала справжнім локомотивом, який потягнув нову консоль на ігровий олімп. У грі було добре буквально все: відмінна історія, опрацьований світ, приємна графіка, неймовірний різноманітний геймплей. Не дивно, що після закінчення проходження, фанати вимагали ще. Зрештою, Nintendo не витримала, і оголосила про початок робіт над продовженням, яке має побачити світ наприкінці 2021 року, а щоб очікування було не настільки томливим, анонсувала ще й вихід приквелу, правда зовсім в іншому жанрі. Hyrule Warriors: Age of Calamity розроблялася сторонньою студією Omega Force, яка протягом вже багатьох років робить, по суті, одну і тугу гру - екшен про «супермена з мечем», здатного знищувати цілі армії на полі брані. Отримав назву мусоу, жанр знайшов багато шанувальників по всьому світу, дозволяючи вихлюпувати накопичені за день стрес і негативні емоції на натовпи віртуальних мобів. Як результат - дана колаборація була просто приречена на успіх: за кілька днів гра розійшлася мільйонами копій, а фанати дали їй титул "Кращий спін-офф" Зельди ".
Сюжет розгортається за 100 років до подій Breath of the Wild, якраз в той час, коли сили темряви вторглися в поки ще процвітаюче королівство Хайрул. Втім, є невеликий нюанс: дія відбувається в альтернативній часовій лінії. Таким нехитрим способом творці оригінальної гри розв'язали собі руки в плані історії для другої частини, а фінал Age of Calamity, залишиться прихованим до самого кінця проходження. В іншому ж, у гравців з перших хвилин гри виникає ефект дежавю: розробники скрупульозно скопіювали практично всі елементи Breath of the Wild. «Ера лиха» зустрічає улюбленими графікою і музикою, а з усіма ворогами ми вже не раз билися на просторах Хайрула. Гравці зможуть знову відвідати більшість локацій, хоча тепер відкритий світ змінився місіями, як основними, так і побічними. Залишили практично всю зброю і обладунки, правда перше тепер не ламається, а друге - служить лише окрасою. Перед вилазками до ворога все також доведеться кашеварити. Залишилися руни з каменю Шиїка, польоти на глайдері і катання на щиті. Електричні атаки, як і раніше, завдають більше шкоди мокрим ворогам, а вогняні - крижаним монстрам. Залишилися навіть короки в якості колекційних предметів. В окремих аспектах, нова Hyrule Warriors навіть перевершила оригінал. Тут нам дадуть пограти не тільки за дотепного Лінка, але і за Імпу (та сама старенька з першого села), в деки можна взяти під контроль Зельду, чотирьох чемпіонів і багатьох інших. Зараз у грі доступно цілих 18 героїв. Причому, це не картонні маріонетки, в опрацьовані персонажі, кожен зі своєю історією, характером і особливостями, які добре розкривається в кінематографічних вставках і діалогах. Гра за кожного з них теж буде унікальна: Лінк бореться будь-якою зброєю і луками, Зельда - будує незвичайні конструкції за допомогою рун Каменя Шиїка, Урбоса засмажує ворогів електрикою і так далі. Різні місії буде простіше проходити різними персонажами. Герої поступово прокачуються і ростуть у рівнях, отримуючи більше здоров'я, нові комбінації та здібності. Геймплей же разюче відрізняється від того, з чим ми стикалися в «Зельді». Оригінал був багато в чому про виживання в негостинному світі, де навіть один ворог міг стати серйозною перешкодою для протагоніста. В Age of Calamity навіть сотня супротивників не проблема для справжнього героя, адже одним спритним рухом, тут можна розкидати пару десятків супостатів. Мало? Тоді до ваших послуг чудища, ті самі, які всередині були підземеллям-головоломкою. З ними битви набувають по істині епічного розмаху: знищені противники вимірюється тисячами. Ворожі армії очолюються босами, яких доведеться спочатку пристойно виснажувати, а після провести ефектне добивання. До всього перерахованого вище, Hyrule Warriors можна проходити в кооперативі, прямо на одній консолі. Між місіями нас відправляють на хаб, представлений тут глобальною картою Хайрула. Вона всіяна побічними квестами на отримання ресурсів, на яких можна непогано підкачатися, хоча надмірного гринду в грі все ж немає. Зате є безліч інших активностей, що відкриваються в процесі проходження: магазин дозволяє обмінювати матеріали, на тренувальному полігоні можна стати сильнішими, в кузні - поліпшити екіпірування, а використання кулінарії зможе дати тимчасовий бафф на атаку, захист або швидкість. Регіони ростуть у рівнях, пропонуючи з кожним апдейтом нові ресурси, можливості та завдання. Кожне поліпшення супроводжується невеликою історією, яка дозволяє глибше зануритися в цей дивовижний світ. Дана особливість гри дає можливість трохи перепочити від ураганного геймплея, переключившись на мікроменеджмент. У гри є кілька рівнів складності, які дозволять налаштувати її під себе: чи хочете ви просто «пробігти» сюжет або ж чекаєте справжнього виклику.На жаль, не все вийшло реалізувати ідеально: консоль просто не справляється з відмальовуванням величезного числа противників і спецефектів, тому часом частота кадрів починає просідати, а картинка стає мильною. Втім, грати все ще комфортно як в стаціонарному режимі, так і в портативному. Набагато більша, на мій погляд, проблема в локалізації. Вона традиційно відсутня, і якщо з яким-небудь Pikmin або Paper Mario це не повинно створювати особливих неприємностей, то в грі з купою діалогів і глибоким світом, для багатьох це стане вже серйозною проблемою. Hyrule Warriors: Age of Calamity - це відмінна, на мій погляд, гра, яка значно розширює і доповнює світ Хайрула. Вона не тільки приверне шанувальників Зельди і Лінка, але і тих людей, хто хоче розслабитися за простим, але в той же час яскравим геймплеєм, відчувши себе всемогутнім воїном на полі бою. З іншого боку, все ж не варто чекати від неї тих же емоцій, що давала Breath of the Wild - це зовсім інша гра. У будь-якому випадку, рекомендую самим оцінити геймплей в безкоштовній демоверсії, благо після покупки повної гри, весь прогрес збережеться. Автор: