Огляд Paragon. Нова кібердисципліна?

У жанрі MOBA, незважаючи на величезну конкуренцію з League of Legends на заході і Dota 2 у нас, постійно з'являються нові проекти. Цього разу нашу увагу привернула гра від третьої особи в згаданому вище жанрі від Epic Games - Paragon. Гру скрізь з невідомої мені причини називають стратегією, але я вас запевняю перед нами чергова мульти-плеєрна арена 5 vs 5.


Бачили MOBA'y красивіше? - Я ні. 16 серпня стартував відкритий бета-тест, і всі бажаючі можуть помацати новинку від творців таких серій, як Unreal Tournament і Gears of War. Paragon доступний на PC і PS4.

MOBA от Epic Games

Ось не доля розробникам випустити великий цікавий проект і при цьому не приробити власний лаунчер під «» інші потреби «», яким за рахунком доведеться цей лаунчер завзятим гравцям, важко уявити.

src = ""//coub.com/embed/ekmg6? muted = true & autostart = false".. "allowfullscreen =" "true" "frameborder =" "0" "width =" "750"
height = "" 440 "" > B меню можна знайти інформацію щодо героїв картки parth, "та" Метз "різною"

Якщо ви колись грали в будь-яку гру серії Unreal Tournament, з перших хвилин ви відчуєте вже знайоме почуття, тому що гра виглядає один в один як останні Unreal Tournament. Я готовий навіть заприсягтися, що над моделями і оточенням працювали ті ж люди. На мій погляд, успадкувати щось від Unreal - це сміливий і незвичайний крок у розробці MOBA-гри. З іншого боку, граючи в MOBA, ми звично дивимося на місцевість для того, щоб аналізувати гру і приймати вірні рішення. Так ось тут з цим набагато складніше, у вас є камера від третьої особи, і щоб ви не робили, на екрані в цей час буде відбуватися щось неймовірне.

src = «»//coub.com/embed/emrl0? muted = true & autostart = false«.. »allowfullscreen =« »true« »frameborder =« »0« »width =« »750« »
height =« »440« »> Динамічність жанру MOBA дуже навіть до обличчя

На цю гру неможливо дивитися і не порівнювати її з Unreal Tournament, особливо з режимом «» Війна «», де нам потрібно було прокласти зв'язок від свого ядра до ворожого і після його знищити. Paragon - 1 в 1 режим «» Війна «» за винятком дійових осіб.

Вдале запозичення

Почнемо з прогресу облікового запису, не повірите, я знайшов всього одну відмінність від Heroes of the Storm. У вас є дві валюти: «» Репутація «», добувається шляхом затирання дірки на стільці, дає різні поліпшення ігрового прогресу, «» Монети «» - вливання реальних грошей, на ігровий процес не впливає, тільки «» косметика «». За рівні облікового запису ви будете отримувати нових героїв і
карти
.  У грі відсутні предмети, замість них у нас є абсолютно нова механіка карт. Існують набори карт, які можна отримати при підвищенні рівня героя або акаунта, а також за виконанні завдань. Гра пропонує вам зібрати перед початком битви колоду карт. Протягом матчу вам доступний ресурс - «» Очки карт «», який можна збирати протягом однієї битви. За ці окуляри ви можете помістити карту в спорядження, яка має ще 3 слоти для покращень. Таким чином ви вибудовуєте свій стиль. Так само в грі є жетони - це карти, які не заповнюються поліпшеннями і беруться в основному для початку гри (зілля здоров'я і мани, варди, предмети для джунглів). При складанні своєї колоди важливо подумати про кожен етап гри. Карти зіграні на початку можна зруйнувати, повернувши собі окуляри карт. Таким чином ви зможете прокрутити більше корисних карт за гру.

Посміхаємося і машем

Неможливо пройти повз бойову систему Paragon'a. Кожен удар або здатність супроводжується спецефектами на весь екран і звуками на всіх частотах, у здібностей максимальне тактильне відчуття, ви відчуваєте як кожну здатність активуєте саме ви. Візуальний і звуковий супровід не дає занудьгувати, навіть якщо ви перебігаєте з однієї позиції на іншу або повертаєтеся з місця воскресіння. Але не варто забувати головних речей, Paragon - це MOBA, і холодний розрахунок стоїть тут насамперед. У запалі битви дуже легко втратити контроль над життєвими силами вашого персонажа.

src = ""//coub.com/embed/ekml2? muted = true & autostart = false".. "allowfullscreen =" "true" "frameborder =" "0" "width =" "750" height = "" 440 "" > Bo час перших ігор неможливо зіставити свої сили з силами противника, ""
height = "" "440" смерть "> Bo час перших ігор неможливо порівняти".

У плані знесення вежів, підбору підсилень і вбивства лісових істот навряд чи ви побачите щось нове.

src = «»//coub.com/embed/ekmgc? muted = true & autostart = false«.. »allowfullscreen =« »true« »frameborder =« »0« »width =« »750« »
height =« »440« »> За вбивство лісових істот отримуємо досвід і посилення в бою.

І мета у нас все та ж, зруйнувати вороже ядро (трон).

src = «»//coub.com/embed/eknoz? muted = true & autostart = false«.. »allowfullscreen =« »true« »frameborder =« »0« »width =« »750« »
height =« »440« »> Завершення матчу по-голлівудськи.

MOBA на пару вечорів або нова кібердисципліна?

Paragon вражає своїм розмахом і наявністю великої і різноманітної прикраси для геймплея, але за всім цим дуже важко побачити суть стратегічної MOBA гри, і тут я навіть не стану приплітати заплутану систему карт, до якої у мене за проведений в грі час все одно залишилися питання. Для кібердисципліни Paragon «» молодий і недосвідчений «», але це ні в якому разі не скасовує того, що в нього варто пограти заради розваги на пару вечорів.