Огляд Surviving Mars. Підкорювати нові світи не так просто

Я досить довго чекав релізу Surviving Mars і сподівався, що розробники мене здивують. Сама тема колонізації Марса мені близька, та й масі інших користувачів теж, так як Ілон Маск постійно говорить про можливість відправити людину на віддалену планету найближчим часом. Поки інженери і космонавти готуються підкорювати Марс, ми будемо робити те саме, тільки у віртуальному світі. Варто відразу відзначити, що гра далека від казуального жанру і тут потрібно багато думати, запам'ятовувати, приділяти час мікро-менеджменту, стежити за ресурсами, складами, настроєм жителів і так далі.

Створювали проект Haemimont Games, які раніше створювали Tropico з третьої по п'яту частину включно. І запозичення маси ігрових механік видно неозброєним оком, хоча я б не сказав, що є затятим шанувальником цієї серії економічних симуляторів. Але, ідентичні ігрові механіки, робота з персонажами і ось ці всі дрібниці дуже і дуже схожі. Граючи в Surviving Mars мене не покидало відчуття, що я перебуваю в дуже крутому DLC до Tropico, хоча не скажу, що це якось дратує або засмучує. Ні, гра шикарна в багатьох своїх проявах, але розробники явно відштовхувалися від своїх попередніх продуктів.

Ігровий процес

Описати всі ігрові механіки досить складно, адже я не впевнений, що за свій час гри встиг побачити прямо все, що сюди додали. Однак, гра настільки захоплює своєю увагою до деталей і різноманітністю всього, що відірватися від ігрового процесу дійсно важко. Для початку нас висаджують на Марс у вигляді незримого спостерігача і правителя, людей тут ще немає, зате є роботи і всюдиходи з різними можливостями. Нам потрібно обладнати Марс до прильоту людей, щоб ті не вирощували картоплю в невеликих наметах, як у фільмі «Марсіянин».

Будуємо сонячні та вітрові електростанції (на Марсі немає вітру, до речі), ставимо батареї, потім додаємо випарителі вологи, цистерни для води, водонапірні вежі, кисневі установки, прокладаємо труби. Але налагоджуємо основні умови для проживання майбутніх поселенців. Після цього будуємо купол, будуємо там будівлі для проживання, виробництво і чекаємо наших людей з Землі.

Далі гра надає вам величезні можливості для розвитку - можна спокійно дослідженнями займатися, можна будувати більше поселень, можна заглибитися в тему видобутку корисних копалин. Крім цього, потрібно боротися з різного роду проблемами на зразок піщаних буревіїв, метеоритного дощу та інших катаклізмів. Додамо сюди унікальних персонажів, кожен з яких може впасти в депресію або запросити в барі, з цим теж потрібно працювати, інакше вся ця система працівників буде неефективною. Власне, роботі з населенням приділяється велика частина ігрового процесу, потрібно читати характеристики і схильності персонажів, відправляти їх на роботу, робити все для їх комфорту і вирішувати поточні проблеми. У цьому плані гра дуже добре себе підносить і грати дійсно дуже і дуже цікаво. Місцями навіть складніше вирішувати локальні проблеми, ніж у «тропічному» аналозі.

Графіка

Графічна складова гри приносить темряву задоволення і навіть спочатку не віриш, що це ось створювала не величезна студія, а невеликий загін професіоналів. Наприклад, ви можете наблизити камеру настільки, що роботів можна роздивитися поблизу, а можете віддалити камеру і подивитися на місто цілком. Це круто, що кожен елемент промальований настільки детально, що можна грати в упор до предметів і персонажів, але нічого не буде дратувати або «замилювати» картинку. Крім цього, обов'язково варто звернути увагу на ефекти, анімації, дрібниці, які лише здаються незначними.

Наприклад, дуже стильно реалізована анімація закриття сонячних батарей. Як тільки на них потрапляє пісок або просто сонце ховається за горизонт, панель складається. Це виглядає дуже реалістично, адже я ще не кажу про купло, під яким живуть наші персонажі! Скло виглядає дуже натурально, воно покривається пилом, крізь нього пробиваються промені сонця і все в такому дусі. Персонажі і дрібні споруди виглядають досить якісно. Але в плані графіки гра мене порадувала на сто відсотків - пил з-під коліс всюдиходів, сонячні промені, промальовка дрібних деталей. Це настільки круто, що потрібно дивитися самому, словами всієї картинки не передати.

Складність

Варто відразу відзначити, що проект створювали для любителів складних економічних симуляторів. І проявляється це не в тому, що ресурсів буде не вистачати, або ж вас хтось буде атакувати і заважати добувати ресурси. Ні, в цьому плані гра дуже доброзичлива і заважати вашому розвитку будете лише ви самі, та пару метеоритних дощів. У плані ресурсів тут все досить адекватно, достатку не буде, але будувати поселення і розвиватися можна.

Складність створює кількість дрібних механік і деталей, за якими потрібно стежити. Наприклад, у кожного персонажа є своя історія, свої характеристики, вміння і спеціалізація. Місцями є питання до сценаристів, наприклад, що робить на Марсі людина без освіти, але найчастіше професії досить потрібні трапляються. Вам потрібно стежити за тим, щоб персонажі працювали у своїй сфері, інакше продуктивності не буде, стежити за їх настроєм, за якимись потребами і бажаннями. Коли купол з людьми один - окей, легко справляєшся. Коли у мене було чотири куполи, життя стало нестерпним, оскільки не дрібні деталі потрібно витрачати масу часу.

Плюс, тут немає виразного навчання - як здобути те, як побудувати це, як розташувати базу. Є невеликі підказки в текстовому вигляді, але по них не зовсім зрозуміло що від тебе хочуть. Все це потрібно додумувати самому, пробувати, експериментувати і тільки тоді починає щось виходити. Якщо ви фанат жанру, то такі ось дослідження вам принесуть масу задоволення, якщо ні, то просто знижуйте рівень складності.

Підсумок: 7/10

Розробникам вдалося залучити величезну кількість користувачів завдяки реалізації ідеї колонізації Марса. Це круто, так як зараз будь-хто, хто знає щось про космос, мріє потрапити в інші світи. Гра дозволяє нам спробувати цей інший світ на смак, показує, наскільки це може бути важко, небезпечно і довго. Але, підсумкова мета того варто - якщо ви будете правильно все робити, то вже через деякий час колонія на Марсі відмовиться від ресурсів з Землі і можна буде навпаки допомагати нашій рідній планеті.

Для тих, хто любить складні економічні симулятори і марить космосом - гра ідеальна. Так, є огріхи, але для хардкорного гравця це лише черговий виклик. Плюс, у гри є просунутий редактор карт, так що почекайте пару місяців, пограйте в сюжетну лінію, а потім умільці викотять таку кількість своїх варіацій про виживання, що можна буде забути про все на світі і грати тільки в Surviving Mars.