Watch Dogs - найамбітніша розробка компанії Ubisoft з часів першої частини Assassin's Creed. Поряд з новими ідеями в ній закладені всі найкращі напрацювання з ігор французького гіганта. Події розгортаються в недалекому майбутньому, в вируючому місті Чикаго, а основною темою гри є комунікації. Інтернет і стільниковий зв'язок у світі Watch Dogs - невід'ємні частини життя. У головного героя гри, Айдена Пірса, непроста доля: він відмінний хакер, і цей дар він використовував для власних, не зовсім законних потреб. Але під час чергової брудної справи Айден натикається на небезпечних мафіозі, які згодом спеціально ініціюють аварію, в якій гине племінниця Айдена, що сиділа з ним у машині.
670"" height=""400""
З цього моменту він починає свій шлях відплати тим невідомим, хто підлаштував цю злощасну аварію. Також йому належить розчищати вулиці міста від злочинних угруповань. У цій нелегкій справі Айдену допоможе смартфон і власний талант зламувати міські системи, які управляє всім мегаполісом. Тим самим він може взяти під контроль будь-яку систему від простих камер спостереження до світлофорів. Одна з найцікавіших можливостей WD - це злом чужих телефонів, в яких можна дивитися особисті дані власника. Природно, чим надійніший об'єкт, тим кращих навичок буде потрібно від головного героя - їх він буде отримувати в міру прокачування. Всі системи міста, так чи інакше, знаходяться на долоні Айдена, а саме - в його смартфоні. Наприклад, вдираючи від поліції, ви зможете висувати бар'єри, розсувати в потрібний для вас момент міст, перемикати зелене світло світлофора на червоне, через що копи зав'язнуть у трафіку автомобілів. Головного героя розробники хочуть піднести як звичайну людину - у нього немає суперздібностей, як у персонажів коміксів, його головна перевага в хакерських знаннях, якими успішно користується в тих ситуаціях, щоб у підсумку вийти переможцем. Всі навички злому стануть в нагоді Айдену, коли потрібно буде пройти ділянку гри непомітно. Навички стелса головний герой явно запозичив у Сема Фішера, але на відміну від «триокого» шпигуна Айден вміє дистанційно зламувати камери спостереження та інші термінали, що дає йому колосальну перевагу. Те як ви дієте на місіях, позначиться на вашій репутації: якщо, наприклад, під час погоні ви зіб'єте занадто багато мирних жителів, то вас покажуть по новинах, а громадяни при першій же можливості здадуть ваше місце розташування владі. В іншому випадку, мирні городяни підтримають вас і не розкажуть всі охоронцям закону. На вашу позитивну репутацію особливо вплинуть додаткові місії, в яких вам потрібно буде запобігати злочинам. Ubisoft хочуть зробити Чикаго настільки правдоподібним мегаполісом, що вийшовши на вулиці, захочеться повірити в те, що в ньому кипить життя. Планка, задрана Rockstar в Grand Theft Auto V, висока, і французам доведеться сильно постаратися, щоб у Watch Dogs світ функціонував, як у творінні американської студії. Крім того, в GTA V була величезна територія, де крім міста була гірська гряда і сільські місцевості. Графічно WD виглядає хоч і не так, як нам обіцяли на першій презентації E3, але цілком сучасно, щоб гідно показати себе на консолях нового покоління. Крім GTA, Watch Dogs прийнято порівнювати з попередніми іграми Ubisoft - наприклад, з Assassins's Creed. Замість вишок тут будуть термінали, зламуючи які ми будемо отримувати контроль над певною територією. Ця ж механіка була закладена в Far Cry 3, і цілком успішно. У ній у міру відкриття нових територій з'являлася ціла вервечка цікавих завдань; сподіваємося, що для Watch Dogs також придумають безліч цікавих занять, щоб у відриві від сюжетної історії гравець не занудьгував у хоч і красивому, але порожньому місті. Відомо, що будуть завдання про, так звані, цифрові: ви дистанційно берете під керування павукоподібного крокуючого робота і влаштовуєте свавілля на багатолюдних вулицях Чикаго. Зовсім наодинці з собою не дозволить залишитися онлайн-режим, який в Watch Dogs влаштований, як в Dark Souls. Гравці вторгаються в світ іншого гравця, створюють проблеми, крадуть дані. Вирахувати «чужого» буде не просто через те, що він виглядає як звичайний житель із сірої маси. Видає його лише підозрілу поведінку. Виходять високотехнологічна варіація гри в кішки-мишки, в якій ви намагаєтеся вирахувати негідники, а той, у свою чергу, намагається нічим не видати себе і робити свою справу; інший режим дозволить змагатися в хакерських здібностях, де місто є майданчиком з безліччю точок, які піддаються хакерським махінаціям. В цілому, Ubisoft зробила Чикаго захоплюючим високотехнологічним майданчиком, в якому цікаво проводити вільний час.Якщо всі заявлені можливості по злому будуть працювати як треба, то світ Watch Dogs можна буде легко назвати одним з найбільш інтерактивних в історії відеоігор. У жодній грі ще не доводилося використовувати міські конструкції (начебто вже згаданого мосту) як зброю.
Оскільки дія гри розгортається у величезному мегаполісі з великим автомобільним трафіком, то варто згадати той факт, що над автомобільною частиною гри працюють автори Driver: San Fransisco, студія Reflections. Фізична модель автомобілів у Watch Dogs не дотягує до Grand Theft Auto V, в якій автомобілі відчуваються дуже добре. У грі Ubisoft управління більш аркадне, а машини менш важкі і навряд чи одна машина буде сильно відрізнятися від іншої за відчуттям від їзди, як це було в кримінальному бойовику від Rockstar.
За завісою залишається сюжет, про який Ubisoft особливо не поширюється, залишаючи його в таємниці. Крім зав'язки, по суті, невідомо нічого. Сценаристам Ubisoft доведеться сильно постаратися, щоб взяти ту ж висоту, що і Rockstar. Незважаючи на те, що обидві гри виступають у різних художніх жанрах, їх доведеться порівнювати за частиною постановки і опрацьованих персонажів, тому що минулого року американська студія надала неймовірну постановку, якої не могла похвалитися до цього жодна гра у відкритому світі. Rockstar направила багато сил на створення величезного живого Лос-Сантоса, але при цьому не упустили такі речі, як сюжет, персонажі і увагу до деталей. Чи зможуть Ubisoft так само грамотно дотримати гармонію, щоб інтерактивне місто не стало єдиною позитивною стороною гри - питання. У Watch Dogs є всі шанси стати як однією з кращих в цьому році, так і грою, яка зав'язне у власних амбіціях, як це було, наприклад, з першою частиною Assassin's Creed. З одного боку нам обіцяють величезне місто, яке рясніє безліччю занять, можливістю керувати системами міста, плюс, незважаючи на досить звичайну зав'язку, цікавий сюжет. Головне, щоб заняття не скотилися в одноманітні місії, а фантазії розробників вистачило на те, щоб злом не перетворився на рутину, від якої не будеш отримувати задоволення після перших годин гри.