Как разогнать видеокарту утилитой?

Для того чтоб разогнать свою видеокарту вовсе не обязательно быть прожжённым мастером. Спокойный и вдумчивый подход позволяют провернуть это дело абсолютно без риска для устройства. Стоит обратить внимание, что вся ответственность ложится на разгонщика, поскольку специальные программы предусматривают снятие с себя ответственности.

Разгон ПК сводится к увеличению частот сверх номинального режима ради наращения производительности. Но следует иметь в виду, что это увеличение повлечет и рост шума, более высокому энергопотреблению, а так же тепловыделению. В результате может заметно снизиться стабильность работы и уменьшится рабочий потенциал устройства. Для видеокарт объектом разгона становятся ядро и частоты памяти.


В некоторых случаях путем выполнения программных манипуляций (например, перепрошивка BIOS видеокарты) есть возможность задействования дополнительных вычислительных блоков, изначально заблокированных производителем.

Потребность в разгоне видеокарты утилиты назревает, если процессор устарел и не тянет новые приложения, программы и игры. Правда, он должен устареть настолько, чтоб в крайнем случае не жалко было потерять окончательно. Но все равно нет необходимости бежать за новой видеокартой каждый раз, поскольку можно до капли выжать потенциал старой. Лучше прибегнуть к разгону видеокарты утилитой - принудительному увеличению скорости работы процессора. Таким образом можно привлечь к работе и дополнительные вычислительные блоки, изначально защищенных производителем. Более того, производительность устройства повысится от 5 до 15%, что существенно отражается при работе за устройством. Разгоняются, как правило, игровые видеокарты. На обычное рабочее устройство это и не требуется, и невозможно без хорошего охлаждения. Очень важно правильно подготовиться к разгону. Блок питания должен быть с запасом, поскольку несанкционированное отключение может привести к полному выходу из строя. Поскольку драйвер для видеокарты играет существенную роль, лучше осуществлять разгон через программы, а не программные манипуляции (например перепрошивка BIOS)

На сегодняшний день разгон осуществляется тремя типами программ:

  • через драйвер;
  • утилиты производителя (ASUS MSI ZOTAC);
  • самостоятельные программы, например Riva Tuner.

Методы трудно отличить друг от друга, потому можно остановиться на третьем варианте как наиболее простом. Итогом разгона предположительно становится увеличение частот. Некоторые современные материнские платы наделены потенциалом разгона, но способ еще не зарекомендовал себя, потому на надежный не тянет. Лучше прибегнуть к программному методу. Как таковых тоже разработано огромное множество. Производители даже докладывают в набор профильные утилиты для разгона.

Утилиты для разгона видеокарт 

Некоторые утилиты предназначены для видеокарт, начиненных чипами того или иного производителя. Есть и приспособленные ко всем программам утилиты. В общем нет разницы какую утилиту использовать. Обычно каждый пользователь останавливается на том, с которым ему проще работать. Вполне удобным и быстрым является программа Riva Tuner. Допустим, что сотрудничает одна видеокарта с одним монитором.

Запущенная в первый раз утилита отобразит на экране слово ""Сustomize..."" с двумя треугольничками справа, верхний из которых контролирует низкоуровневый разгон, а нижний разгон с помощью драйвера. Те, у кого видеокарты ATI либо старые выпуски NVIDA вплоть до GeForce 4, лучше работать с треугольничком, контролирующей низкий разгон. Владельцы более мощных видеокарт могут смело обратиться к нижнему треугольничку.


Этапы разгона видеокарты

Разгон с помощью драйвера происходит в несколько этапов. Нажать на нужный треугольник. Открывшийся функционал будет зависеть от самого треугольника, но начинать надо с изображения видеокарты на экране. Нажав, предоставляется полная информация о текущем состоянии карты частота ядра и частота памяти. Чтобы влиять на эти данные необходимо обозначить галочку в левом верхнем углу. Если до этого пыли попытки повлиять на процессор, то лучше остановиться на ""Reboot"" то есть перезагрузить, и вновь начать с начала; если частоты нужные, то нажать на *Detect now* если больше нет желания экспериментировать то просто нажать ""Cancel"".

Интерфейс практически не изменился, разве что ползунки ожили и можно воздействовать на них. Если разгоняется видеокарта старого образца, то можно приступать, в противном случае самое время изучить список в верхнем правом углу. Обычно задана частота в 2D. Поскольку толку от него мало необходимо поменять на 3D. Предположительно частота увеличилась до 500 МГц.

Вот теперь платформу можно считать готовым к разгону. Пока ядро набирает обороты, лучше обрабатывать память. Для этого определяем памяти частоту в 1050 МГц. Перед подтверждением следует протестировать установки. Для этого тоже есть опция. После того как нажать ОК можно тестировать повышенные частоты. Можно прогнать любую программу или игру и следить за изменениями. Увеличивать частоту можно до появления артефактов. Как только стабильность нарушена установлен предел.

Чтобы приступить к разгону уже разогретого ядра необходимо частоты памяти вернуть к исходникам. Процедура та же что и с памятью. С каждым увеличением частоты необходимо следить за изменениями. Зависания изображения и есть результат переусердствования с разгоном. Необходимо перезагрузить компьютер и начать с начала, избегая критических частот.

В деле процедура разгона видеокарты утилитом весьма проста, хотя некоторые видеокарты при перегреве автоматически сбрасывают частоты при перегреве. Потому крайне осторожно надо обращаться с ними.

Для завершения процесса необходимо сработать ядро и память с новыми повышенными частотами в тандеме, поскольку в некоторых случаях они по отдельности налажены, а для совместного действия приходится частоты снижать.

Чтобы при загрузке устройства в следующий раз не пришлось заново выставлять частоты необходимо подтвердить опцию ""Apply overclocking at Windows startup"". Добавить к этому качественное охлаждение и на разогнанной видеокарты утилита можно играть с большим комфортом.


COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND