Как работает легендарная Duck Hunt и еще несколько интересных фактов о культовой игре 1990-х

Многие миллениалы, владеющие в детстве «приставками» Dendy или NES, играли или хотя бы слышали об игре Duck Hunt («Утиная охота»). Детские умы того времени поражало «устройство» видеоигры: достаточно было направить пистолет на экран телевизора, нажать на спусковой крючок, чтобы поразить пролетающую утку. Но как же это все работало?

Как работала игра Duck Hunt? Можно ли было подстрелить раздражающую собаку? Правда ли, что в игре можно управлять уткой?


Duck Hunt – это видеоигра-шутер, разработанная Nintendo для игровой консоли NES. В нее можно играть, используя только специальный «световой» пистолет NES Zapper – он использовался для стрельбы по уткам.

Так обычно выглядел пистолет:

Пистолет, используемый в игре, состоял из двух основных элементов – спускового крючка и светового датчика (фотодиода). При нажатии на спусковой крючок весь экран становился черным на долю секунды. Фотодиод определял эту «черноту». В следующую долю секунды область, где находилась утка на экране, подсвечивалась белым квадратом, а остальная часть экрана оставалась черной.

Если за это время фотодиод пистолета обнаруживал переход от черного к белому изображению, то игра сообщала о том, что игрок сделал успешный выстрел. С другой стороны, если фотосенсор в пистолете не обнаруживал переход от черного к белому, игра «понимала», что игрок неправильно прицелился и, соответственно, промахнулся.

Вот, как это выглядело:

Игра совместима только со старыми телевизорами

Примечательно, что фотодиод в пистолете работает только с телевизорами с электронно-лучевой трубкой. То есть, людям, которые захотят поностальгировать и поиграть в Duck Hunt, придется вместе с консолью и пистолетом приобрести и старый телевизор.


В игре можно управлять уткой

Многие игроки не знали о самой интересной «фишке» Duck Hunt – в игре можно было управлять уткой. Согласно Screenrant, достаточно было подключить второй контроллер к консоли и на экране появилась бы только одна утка, которую можно взять под контроль.

Можно было подстрелить собаку (правда, только в аркадной версии)

Раздражающую собаку, которая смеялась над неудачами игрока, можно было подстрелить. Однако только в аркадной версии игры, которая вышла в 1984 году. После этого пес появлялся на экране на костылях, с ногой в гипсе и мордой в синяках.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND