Halo: Reach PC відроджує легендарний титан Microsoft у славі 4K

Halo: колекція Master Chief з'явиться на ПК цього року, розширивши можливості провідного продавця систем Microsoft Xbox до Steam і Windows 10. Компіляція з шести частин об'єднує основні хіти в єдиний пакет 4K HDR, обслуговуючи культову серію шутерів від першої особи. найкраща форма ще.

Оскільки робота над Halo: Master Chief Collection для ПК ще триває, гра розгорнулася на кілька місяців вперед. Halo: Цього літа ви зможете приступити до публічного тестування, представивши велику лінійку удосконалень, розроблених для Windows. Останній показ Microsoft E3 2019 в даний час довів, що він серйозно ставиться до ігор на ПК, створюючи здорову основу для Halo за межами вітальні.


Впровадження нового життя в Halo: Reach на ПК

З появою Halo: колекції Master Chief, призначеної для ПК з Windows в кінці цього року, E3 2019 послужив нашим першим зразком триваючого процесу портування Microsoft. Ми дрібно побачили посередницьку місію «Наконечник списа», що демонструє основні компоненти одиночної кампанії. Від прилеглих промислових комплексів до випалених транспортних засобів рівнини - це відповідне випробувальне поле для відродження Reach.

Halo: Reach впав в останні роки Xbox 360; епоха, коли ігри витягували максимальну потужність з швидко старіючого обладнання. Результати, досягнуті в результаті останнього прощання Бангі, залишаються вражаючими майже десять років потому, але наочна демонстрація включає боротьбу за владу останнього покоління. Це одна з декількох ігор для Xbox 360, які використовували агресивне розмиття в русі для маскування помилок продуктивності, скремблюючи для досягнення 720p при 30 кадрах в секунду (FPS).

Як грати в Halo: Збірка Master Chief на ПК на ранній стадії

Halo: ПК Master Chief Collection витягує найкраще з Halo: Reach, виводячи до дев'яти разів пікселів з роздільною здатністю 4K. Студія також націлена на розблоковані частоти кадрів та усунення змащеного розмиття при русі, оптимізуючи шутер відповідно до сучасних стандартів. Дебют ПК рясніє списком звичайних налаштувань ПК, включаючи розширені графічні опції, динамічне поле зору (FOV) і надшироку підтримку. Інтеграція їх в Halo: Reach дивно проста, тоді як геймплей стає жорстким і гнучким.

Halo: Reach виглядає і грає краще, ніж коли-небудь на ПК.

Хоча ми не можемо порівняти дві версії пліч-о-пліч, схоже, що Halo: Reach PC тягне текстури з вищою роздільною здатністю порівняно з Xbox 360. Гра розкриває весь потенціал оригінальних активів Bungie, коли складена на ударі дозволу, висвічуючи деталі на вогнепальній зброї і навколишніх перспективах.


Збірка Microsoft E3 2019 надала можливість непомітно поглянути на порт, але виключила деякі функції, очікувані у фінальній версії. Останні штрихи все ще застосовуються до нового інтерфейсу ПК з Unreal Engine 4 від The Master Chief Collection, що обмежує нас від експериментів з налаштуваннями після завантаження в гру. У Reach також як і раніше відсутні загальні стандарти ПК, такі як вибір зброї з колесом прокрутки, але 343 Industries підтверджує, що це буде вирішено до першого публічного випробування.

Ніяких ручок, ніяких проблем

Вклавши сотні годин у Halo: Reach на Xbox 360, персональна версія для ПК виглядає так само захоплююче, як і день запуску. Синонім сімейства домашніх консолей Microsoft, спочатку, за загальним визнанням, різкий відхід від геймпада. Тим не менш, він гладкий і витончений у всіх аспектах цього вертикального зрізу, що переводить повний шутер з прив'язкою до контролера.

Ресурси, що підтримують Halo: Колекція Master Chief, підкреслюють гідний талант до проекту для ПК, ретельно налаштований для миші і клавіатури. Gunplay швидко реагує на команди миші, без ознак прискорення або обману віртуалізації під капотом. Повністю змінені прив "язки клавіатури також виглядають добре налаштованими, навіть розбиваючи деякі дії під загальними кнопками на окремі клавіші.

У той час як Halo: колекція Master Chief для ПК знаходиться в стадії розробки, 343 Industries все ще гладить остаточний контроль. Це було одним з декількох мотивів для затримок, що тривають, виділяючи додатковий час на вдосконалення свого внеску. Час дозволив студії створити вражаючий макет, в якому враховувалася якість життя, що напевно вразить навіть досвідчених геймерів. Результатом є гладке перевтілення фінальної назви Halo від Bungie, що підходить для новачків і ветеранів, які повертаються.

Halo: Колекція Master Chief збирається випустити на ПК наприкінці цього року, починаючи з 4K-ремастера Halo: Reach. Очікується, що Halo: Reach PC вийде на сцену в найближчі місяці і буде коштувати 10 доларів за доступ до своєї кампанії і багатокористувальних режимів.

У той же час, Halo: Колекція Master Chief доступна виключно для Xbox One, в комплекті з Halo: Combat Evolved до Halo 4 зі швидкістю 4K і 60 FPS.

Все в одному

Halo: збірка Master Chief

Майстер Шеф повертається краще, ніж будь-коли.


Halo: Master Chief Collection об'єднує в собі кращі шутери від Microsoft. З кампанією і мультиплеєром на борту, це необхідний пакет для будь-якого шанувальника Halo.

  • 27 доларів у Microsoft
  • 30 доларів у Walmart

Дешеві аксесуари для ПК, які ми любимо

Познайомтеся з цими чудовими аксесуарами для ПК, які поліпшать ваш досвід роботи з Windows.

Anker 4 порту USB 3.0 концентратор (10 доларів США на Amazon)

На настільному комп'ютері або ноутбуці вам завжди потрібно більше портів для підключення. Цей концентратор дає вам додаткові чотири порти USB 3.0 типу А.

Ikea Fixa Cable Management System (11 доларів США на Amazon)

Цей комплект для прокладання кабелів IKEA - ваш квиток на чисте налаштування. Це просто і функціонально.


NZXT Puck (20 доларів на Amazon)

Цей розумний маленький аксесуар має потужні магніти на задній панелі, щоб він прилипав до будь-якої з металевих панелей на корпусі вашого комп'ютера або до чого-небудь ще. Це відмінно підходить для підвішування аксесуарів, таких як гарнітури.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND