Очі в Google Daydream View

Є два типи людей, коли мова заходить про віртуальну реальність на базі смартфона: ті, хто з нетерпінням чекає, що буде далі, і ті, хто ніколи не пробував нічого подібного. Google Cardboard - відмінний спосіб побачити щось швидке в 360-градусному огляді, але це не підходить для тривалого використання. Gear Gear від Samsung більш функціональний, але обмежений тільки телефонами Samsung. На Google I/O цього року було оголошено, що Daydream стане наступною подією у віртуальній реальності на базі смартфона, створивши платформу більш високої якості з новою гарнітурою і системою контролера.

Поряд з випуском телефонів Pixel, Google також представила Daydream View. Це перша гарнітура, розроблена спеціально для телефонів, яку Google схвалює як «Daydream Ready», щоб забезпечити більш повний досвід віртуальної реальності. Після тривалого періоду часу в гарнітуре стає ясно, що Google створив щось набагато переважаюче досвід, який багато хто відчував з картоном.


Спочатку комфорт, з деяким стилем

Daydream View виглядає як стилізована гарнітура Google Cardboard. Це набір лінз у корпусі з ремінцем на одному боці для голови і ремінцем на іншому боці для утримання телефону на місці. Тут немає кнопок, трекпадів і портів для підключення телефону. Замість пластикового екстер'єру Daydream View покритий кількома видами тканини. Клей Бавор з Google пояснив, що матеріал являє собою комбінацію тканини з мікроволокна і матеріалу, який ви знайдете в одязі для тренувань. Загальна мета полягає в тому, щоб стимулювати повітряний потік і зменшувати загальне відчуття поту, коли ви деякий час перебуваєте в гарнітурах VR. Десь у цьому процесі вийшов Daydream View, схожий на спортивні штани. Правда, хороші спортивні штани в трьох кольорах: сланець, сніг і малиновий.

Достатня кількість світла може проникати з обох сторін, якщо ви перебуваєте в яскраво освітленій кімнаті.

Важливими частинами цієї гарнітури з тканинним покриттям є деталі, які стосуються вас, коли ви одягаєте її. Ремінець є унікальним: одна смуга з парою затисків, тому ви можете швидко затягнути або послабити ремінь за допомогою натискання і витягування. У жодної іншої гарнітури VR немає такого простого у використанні ремінця з тканини, і він добре доповнюється зручною текстурою, яка накладається на очі. Замість того щоб створювати друк, подушка на лобі і внизу на носі витягнута за профіль обличчя. Це означає, що гарнітура може вмістити людей, яким необхідно носити окуляри за рецептом, всередині гарнітури VR, але це також означає, що при наявності яскравого освітлення з обох сторін може просочитися достатня кількість світла. Це може бути корисним компромісом для тих, хто носить окуляри, і для тих, хто не любить помутніння об'єктивів, але це також означає, що колір вашого телефону може викликати проблеми з відбиттям всередині гарнітури.

Daydream View - це світло навіть за стандартами VR-гарнітури для смартфонів. З Pixel XL на борту він був помітно легше, ніж Samsung Gear VR з Note 7, і трохи більш зручний, ніж будь-який інший телефонний комплект VR, доступний сьогодні. Дизайн здається простим, але насправді це результат дворічної практики інших компаній в неправильному дизайні гарнітури. На щастя для всіх, ця гарнітура не прив'язана до жодного телефону, так що багато хто може насолоджуватися нею.

Крихітний контролер

Відкриття Daydream View відкриває невеликий контролер, який виглядає так, як ніби він використовується для управління телевізором Roku. Контролер Daydream є особливим, і це велика частина того, що робить Daydream особливим. Цей контролер може відстежувати рух кількома осями, завдяки чому ви можете обертати контролер в руці, і ці рухи з'являються в Daydream. Ви можете направити контролер, як лазерну указку, і вибрати що-небудь з пунктів меню, що набагато зручніше, ніж вказувати своєю особою і чекати завершення завантаження, щоб зробити вибір.

Контролер Daydream представляє демо-версію чарівної палички «Чарівні звірі» і «Де знайти їх» для Daydream, і саме тут ви оціните, наскільки здатний цей контролер. Контролер не може сказати, як далеко від землі, тому паличка знаходиться у фіксованому положенні поруч з вашою головою. Коли ви вказуєте на свій контролер, паличка відбирає речі і приносить їх вам для вивчення. Як тільки ви знайшли закляття, щоб спробувати, швидкий рух кома посилає іскри, що летять з кінчика палички. Ці рухи відстежуються з вражаючою точністю, відчуваючи себе так, ніби ви час від часу використовуєте крихітний контролер HTC Vive.


Відсутність повної просторової обізнаності є проблемою, але партнери одного з Google, схоже, готові зіткнутися. Під час демонстраційної гри нахилу вся дошка поверталася, коли ви повертали контролер, роблячи точність дуже важливою. Це той вид досвіду, коли просторове усвідомлення має набагато менше значення, і ілюзія, створювана вашим середовищем, набагато легше утримати.

Іноді ви просто хочете відкинутися назад і подивитися що-небудь, і саме це Daydream Controller робить найкраще. Не дотягуючись і не постукуючи по бічній поверхні голови і не хитаючись по геймпаду, ваш контролер дозволяє швидко переміщатися по меню і зупинятися при необхідності. Кнопки гучності на бічній панелі контролера допоможуть вам отримати бажаний досвід, а кнопка «Додому» внизу дозволяє швидко повернутися в головне меню, якщо ви закінчили з тим, що ви робите. Це надійна система, і з точки зору віртуальної реальності на смартфонах вона не має собі рівних.

Твердий претендент

У такій платформі, як Daydream, багато обіцянок. Перші спроби Google з Pixel XL створили досвід з невеликим «ефектом екранних дверей», від якого страждають інші гарнітури VR, а відстеження голови - мрія. Навіть процес установки зручний - ви кладете телефон на панель в корпусі, а мітка NFC запускає Daydream і з'єднує вас з контролером. Коли ви закриваєте свій телефон проти лінз, вирівнювання відбувається негайно, без сканування QR-кодів, щоб переконатися, що у вас найкраща форма лінз на дисплеї.

Кожен з Pixel може насолодитися чимось новим і чудовим.

Велике питання тут полягає в тому, чим все це відрізняється від картону, і відповідь на це питання знаходиться в самій системі. Відстеження голови набагато більш плавне, система меню може конкурувати з Oculus Rift, а контент набагато динамічніший. Це відбувається тому, що Google може контролювати, які телефони отримують Daydream, стежачи за тим, щоб анімації 60FPS були за замовчуванням і всі дисплеї налаштовувалися однаково. Більш точні датчики для більш точного стеження за головою означають, що ваші шанси захворіти у віртуальній реальності значно знижуються, а контролер доповнює процес, пропонуючи динамічний покажчик та ігрову приставку. Не те, щоб багато чого з цього не можна було зробити за допомогою Pixel XL і картону з ремінцем, але загальний досвід тут має значення, і це відбувається тільки тоді, коли всі ці маленькі шматочки збираються разом.

З цією гарнітурою за 79 доларів, наступною великою перешкодою Google є контент. Стартовий вибір, який включає HBO і Netflix серед декількох високоякісних ігор, вражає, але все ж залишається невеликим. Завдяки інструментам розробника, які дозволяють досить легко переносити проекти VR з однієї платформи на іншу, ймовірно, це не буде проблемою довго, і це дуже хороша річ. До того часу, коли з'явиться наступний телефон з підтримкою Daydream Ready, ймовірно, ще багато що належить зробити. Водночас кожен, у кого є Pixel, може насолоджуватися чимось новим і чудовим.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND