Як типи пошкоджень і елементи працюють в Dauntless на PS4

«Безстрашний» може здатися спрощеною грою «Убий і вбий монстра» з першого погляду, але як тільки ти в неї потрапляєш, дивно складно зрозуміти, як працюють його бойові системи. Дві дуже важливі механіки в Dauntless - це типи пошкоджень і стихійні ефекти, які мають величезний вплив на те, наскільки ефективно ви можете завдавати - і отримувати - шкоди в боротьбі з чудовиськами гри Behemoth. Ось наш список всього, що вам потрібно знати про обох.

Убий звірів

непристрашимий

Полювання, кузня, ремесло, і зробити все це знову


Dauntless - захоплююча і захоплююча гра в кооперативне полювання на монстрів, в якій вас чекають захоплюючі бої і можливість персоналізувати збірки за допомогою крафта.

  • Безкоштовно на PlayStation

Типи пошкоджень: що це таке і що вони роблять

У Dauntless є три різних типи зброї і чотири різних типи урона, які ви можете нанести Бегемотам. Типи зброї визначають, наскільки ефективно ви можете наносити певні типи урону (або в деяких випадках, якщо ви взагалі можете завдати цієї шкоди взагалі), тому важливо спочатку вивчити їх. Ось що вони є:

  • Розрізання: Мечі, Сокири, Ланцюгові Клинки і Остіанські Ретранслятори - Розрізна зброя. Вони наносять невелику кількість урона від Stagger і дуже велику кількість урона Part.
  • Тупий: Молотки тупі. Вони завдають дуже багато шкоди від шату.
  • Пірсинг: Війни Пайкс пірсинг. Вони завдають невеликої шкоди, але це єдиний тип урона, який може викликати пошкодження рани.

Я знаю, що це трохи складно, але як тільки я поясню типи пошкоджень, які можна завдати Бегемотам, все стане набагато зрозуміліше. Ось що це таке:

  • Базовий (білий): це найпростіший тип урона, який ви можете завдати Бегемотам, завдаючи їм ударів у будь-якому місці на тілі. У нього немає спецефектів, але це єдиний збиток, який зменшує запас здоров'я противника. Кожен удар завдає базової шкоди, навіть якщо ви не бачите цифри білого урона; Це пов'язано з тим, що гра воліє показувати індикатори урона Part, Stagger і Wound.
  • Частина (жовта): ця втрата застосовується, коли ви потрапляєте в певну частину Бегемота, наприклад, в хвіст. Як тільки ви зробите достатньо, ця частина перерветься, що дасть вам більше ресурсів для крафта в кінці бою, а також може відключити деякі атаки Бегемота.
  • Хитання (синє): цей тип урона наноситься, особливо вдаряючи по голові або ногах Бегемота. Нанесення достатньої кількості шкоди від Stagger призведе до оглушення або перекидання Behemoth, що відключає його і дає вашій команді можливість вільної шкоди.
  • Рана (червона): Притаманна пронизливому урону від «Військової піки», втрат від рани може призвести до того, що частина «Бегемота» стане пораненою, що значно збільшує ступінь нанесення шкоди на цю частину тіла.

Підбиваючи підсумок, тип зброї визначає, якої шкоди ви завдаєте Бегемоту. Наприклад, хтось, що використовує Ріжучу зброю, завдасть великої шкоди Частини, а хтось, що використовує Тупу зброю (Молот), відмінно підійде для того, щоб хитатися і перекидати звіра.

Як щодо типів елементів?


Крім перерахованих вище типів пошкоджень, є ще один рівень глибини для Dauntless: типи елементів. Не кожен Бегемот у грі елементальний, але деякі з них такі, і якщо у вас є матеріали для його виготовлення, ви можете зробити собі обладунки і зброю, які протистоять стихії Бегемота. Це буде означати, що ваша броня буде більш стійкою до урон, в той час як ваша зброя буде завдавати їм більшої шкоди по всій дошці. Крім того, деякі елементальні втрати можуть викликати незначні типи ефектів статусу для Бегемотів (або вас), які відрізняються залежно від елемента. Ось розбивка кожного елемента:

  • Blaze: Викликає ефект горіння з плином часу. Зброя сильна проти Мороза і слабка проти Блейза, броня сильна проти Блейза і слабка проти Мороза.
  • Мороз: змушує мету сповільнюватися і зупинятися. Зброя сильна проти Blaze і слабка проти Frost, броня сильна проти Frost і слабка проти Blaze.
  • Шок: оглушає мету. Зброя сильна проти Терри і слабка проти Шока, броня сильна проти Шоку і слабка проти Терри.
  • Терра: зброя сильна проти Шоку і слабка проти Терри, броня сильна проти Терри і слабка проти Шоку.
  • Радіант: зброя сильна проти Умбрала і слабка проти Радіанта, броня сильна проти Радіанта і слабка проти Умбрала.
  • Umbral: зброя сильна проти Radiant і слабка проти Umbral, броня сильна проти Umbral і слабка проти Radiant.

Правило великого пальця для елементального урона в Dauntless полягає в тому, що обладунки, які ви носите, повинні бути тим же елементом, що і Бегемот, з яким ви боретеся, а ваша зброя має бути протилежним елементом Бегемота. Це тому, що зброя завжди протистоїть броні протилежного елемента, в той час як броня протистоїть зброї одного і того ж елемента. Наприклад, Молот, просочений Морозом, буде слабкий проти Бегемота в Морозі, але сильний проти Бронзи.

Твої думки

Що ти думаєш про урони і механіку стихій Dauntless? Вам вони подобаються або ви вважаєте їх занадто складними?

Убий звірів

непристрашимий

Полювання, кузня, ремесло, і зробити все це знову

Dauntless - захоплююча і захоплююча гра в кооперативне полювання на монстрів, в якій вас чекають захоплюючі бої і можливість персоналізувати збірки за допомогою крафта.

  • Безкоштовно на PlayStation

Аксесуари PlayStation, які вам сподобаються

Всі ці якісні аксесуари гарантовано поліпшать ваші враження від PlayStation.


Ігрова гарнітура EasySMX VIP002S RGB ($36 на Amazon)

Гарні гарнітури, як правило, коштують дорого, але гарнітура EasySMX VIP002S дає вам найкраще з обох світів: доступність і якість.

HyperX Char^ Play Duo (20 доларів на Amazon)

Зарядьте свої контролери, не займаючи дорогоцінного USB-простору на консолі. HyperX Char^ Play Duo може заряджати два пристрої одночасно за дві години через адаптер змінного струму.

PDP Bluetooth Media Remote (20 доларів на Amazon)

PlayStation хороша не тільки для ігор. Якщо ви бажаєте переглядати веб-сторінки або пересуватися по улюблених програмах, контролер DualShock 4 просто не обрізає їх.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND